В этом году фантастической ленте «Война миров» исполняется 15 лет. Разбираемся, как Стивену Спилбергу, Деннису Мирену и команде ILM удалось перенести на большой экран роман Герберта Уэллса.
Когда вариация Джорджа Пала на тему классического произведения Герберта Уэллса вышла на экраны в 1953 году, Деннису Мирену, постановщику специальных и визуальных эффектов, было семь лет. «Фильм произвел на меня неизгладимое впечатление, — говорит он. — Для меня это всегда был проект мечты. И вот, неожиданно, Стивен Спилберг позвонил мне в июне 2004. Я не знал, что он разрабатывал этот проект, фильм просто «свалился» на меня с неба».
Вспоминаем фильмы с самыми выдающимися визуальными эффектами, вышедшие в российский прокат в этом году.
В преддверии Нового года мы по традиции смотрим на достижения года уходящего. Американская киноакадемия уже выбрала свои 10 фильмов, которые будут бороться за «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты». Мы не совсем разделяем мнение киноакадемии, и потому составили свой список.
Чем же хорош «Капкан»? Разбираем эффекты одного из лучших фильмов этого года, по версии Квентина Тарантино.
Забавно, что Квентин Тарантино назвал этот фильм одним из лучших в этом году, возможно, он просто так занят, что не смотрел других фильмов? Сложно представить, зная, что Тарантино смотрит в среднем по фильму в день. Но «Капкан» — фильм весьма заурядный, очередная версия «Челюстей», но более современная и второсортная.
Но мы все равно рассмотрим эффекты, которых здесь полно, ведь кино снимали в павильоне. А значит и дождь, и ветер, и потоп, не говоря уже о зубастых хищниках, — все создано либо на съемочной площадке, либо позже на компьютере.
Вышла новая версия Mocha Pro 2020, флагманского решения для визуальных эффектов. Среди новых возможностей: склейка изображения с инструментом Mega Plate, рисование области трекинга кистью Area Brush и поддержка единого цветового пространства OpenColorIO.
Любой поклонник фильмов ужасов знает своих кумиров — не актеров, нет, художников по гриму, которые обожают пускать кровь из горла, доставать кишки из живота и мозги из черепной коробки. Проще говоря, если вы никогда не слышали таких имен, как Роб Боттин, Рик Бейкер, Кевин Йегер, Том Савини и Грег Никотеро (не говоря уже про Джека Пирса и Дика Смита) — вы не фанат ужасов.
Но в одном материале обо всех рассказать нельзя, поэтому мы выбрали Грега Никотеро и его зомби.
Разбираемся как VFX-мастерам студии Weta Digital удалось создать полностью цифрового 23-летнего Уилла Смита, которого нельзя отличить от настоящего актера даже при съемке в 4К на скорости 120 fps.
Студия Weta Digital и раньше делала цифровых людей («Форсаж 7», «Железный человек 3», «Стражи Галактики 2»), а также фотореалистичных персонажей с опорой на игру актеров («Аватар», «Планета обезьян», «Алита: Боевой ангел», «Мстители: Война бесконечности»).
Над картиной «Гемини» Энга Ли работала мощная команда из четырех VFX-супервайзеров: Гай Уильямс (Weta Digital), Билл Вестенхофер, Шелдон Стосак и Пол Стори (анимация).
Среди десяти инноваций, сделанных для фильма, — новая методология съемки, включающая «грязный» бой, использование глубоких форм и создание процедурных пор для цифровой кожи.
С каждым сезоном «Игра престолов» наращивала количество VFX-шотов и к седьмому — их стало уже 2106. Разбираемся, как создателям сериала удалось совместить реальность и графику незаметно для зрителя
Если в первом сезоне сериала HBO «Игра престолов» было всего 500 VFX-шотов, то в седьмом — каждый эпизод содержал примерно столько же. Всего в предпоследнем сезоне фэнтези-сериала 2106 VFX-шотов, сделанных под руководством VFX-супервайзера Джо Бауэра.
Шоураннеры сериала заключили негласное соглашение с поклонниками шоу, что каждый новый сезон будет зрелищнее предыдущего. Нарратив сериала требует увеличения фэнтезийных элементов: армия мертвых увеличивается, поскольку все убитые пополняют ее ряды, драконы растут, появляются другие элементы и персонажи.